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听, 雪落下的声音
Unusual Minesweeper Unusual Minesweeper
问题传送门https://codeforces.com/problemset/problem/1619/G 题目大意另类的“扫雷”游戏,给出若干个地雷的信息(横坐标、纵坐标、自动爆炸时间),另外规定,每一分钟,可以人为地指定任意一颗地雷
2022-01-08
Web布局 Web布局
通常,对于Web布局而言,需要指定两方面的内容: 位置 大小 首先,对于页面中的元素,分为三种类型: 块级元素:自身占据一整行,大小受到width等属性控制 行内元素:自身并不占据一整行,大小由自身大小撑开,不受width属性控制 行
2022-01-07
自定义事件与全局通信 自定义事件与全局通信
vue3中使用全局事件总线,借助vuex管理全局变量,可以实现任意两个组件之间的通信。 效果:点击区域图或者条形图的地图块或者柱形,可以实现从Home组件到Result组件的跳转,并且直接选中对应的省份并进行筛选展示。 事件的定义与触发
2022-01-05
New Year's Problem New Year's Problem
问题传送门https://codeforces.com/contest/1619/problem/D 问题大意需要从m个商店给n位朋友买礼物,每人一个,从j号商店为i号朋友买礼物,得到joy值为矩阵元素 $ a_{i}{j} $矩阵
2022-01-04
MEX and Increments MEX and Increments
要知道,我们要想求出当前序列(i)的mex,需要有从0~i-1的所有数字,同时,将所有数字i自增1即可。记录上得到0~i-1每一个数至少一个所需要的操作数记作dp[i-1],同时加上数字i出现的次数,就是答案了。而在已经有0~i-1的基础上
2022-01-03
CPU的结构和功能 CPU的结构和功能
CPU的结构CPU的功能 指令控制 操作控制 时间控制 数据加工 中断处理 CPU的结构框图 运算器(ALU) 控制器(CU) 存放操作数的寄存器 中断系统 控制器CU的功能 取指令 分析指令 执行指令 CPU的寄存器 用户可见寄存器
输入/输出接口 输入/输出接口
接口简介 接口接口是两个系统获两个部件之间的衔接部分,包括硬件接口和软件接口I/O接口是连接主机与I/O设备之间的中间电路或部件,由硬件电路、相应的控制软件构成。接口的功能: 地址识别和设备选择 接收、保存CPU的I/O控制命令 反映外设
指令系统 指令系统
机器指令指令的一般格式指令由两个部分组成: 操作码字段 地址码字段 操作码前者反映机器做什么操作。其长度可固定,也可变化。 长度固定:大中型计算机 长度不固定:微型机 扩展操作码技术操作码的位数随地址数的减少而增加。 地址码地址
存储器 存储器
存储器的分类按存储介质分类 半导体存储器,如TTL、MOS,是易失性 磁表面存储器,如磁盘、磁带,非易失性 磁芯存储器,非易失性 光盘存储器,非易失性 按存取方式分类 存取时间与物理地址无关 随机存储器 只读存储器 存取时间与物理地址
GRASP模式 GRASP模式
GRASP模式,即“通用职责分配软件模式”,描述了对象设计和职责分配的基本原则,是面向对象系统的基础。通俗地说,就是在一个面向对象的系统中,该添加什么方法(职责),给谁添加方法(职责),是值得我们深思的。而GRASP模式,就给我们提供了指导
存储系统 存储系统
背景问题提出Cache的出现,可以一定程度上解决以下三个方面的问题: 解决DRAM主存与CPU速度之间的不匹配 解决CPU与I/O的访存冲突 避免CPU“空等”现象 理论基础局部性原理(程序访问的局部性原理) Cache思想Cache体
UML结构图 UML结构图
UML,即统一建模语言,是软件行业主要的建模语言,用于分析、明确说明、设计软件系统。UML12.0支持13种图,可以分为两类:结构图和行为图。 而UML结构图用于表示系统中元素的静态结构,结构图包括:包图、类图、构件图、部署图、对象图、组合
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