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听, 雪落下的声音
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CPU的结构和功能 CPU的结构和功能
CPU的结构CPU的功能 指令控制 操作控制 时间控制 数据加工 中断处理 CPU的结构框图 运算器(ALU) 控制器(CU) 存放操作数的寄存器 中断系统 控制器CU的功能 取指令 分析指令 执行指令 CPU的寄存器 用户可见寄存器
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输入/输出接口 输入/输出接口
接口简介 接口接口是两个系统获两个部件之间的衔接部分,包括硬件接口和软件接口I/O接口是连接主机与I/O设备之间的中间电路或部件,由硬件电路、相应的控制软件构成。接口的功能: 地址识别和设备选择 接收、保存CPU的I/O控制命令 反映外设
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指令系统 指令系统
机器指令指令的一般格式指令由两个部分组成: 操作码字段 地址码字段 操作码前者反映机器做什么操作。其长度可固定,也可变化。 长度固定:大中型计算机 长度不固定:微型机 扩展操作码技术操作码的位数随地址数的减少而增加。 地址码地址
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存储器 存储器
存储器的分类按存储介质分类 半导体存储器,如TTL、MOS,是易失性 磁表面存储器,如磁盘、磁带,非易失性 磁芯存储器,非易失性 光盘存储器,非易失性 按存取方式分类 存取时间与物理地址无关 随机存储器 只读存储器 存取时间与物理地址
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GRASP模式 GRASP模式
GRASP模式,即“通用职责分配软件模式”,描述了对象设计和职责分配的基本原则,是面向对象系统的基础。通俗地说,就是在一个面向对象的系统中,该添加什么方法(职责),给谁添加方法(职责),是值得我们深思的。而GRASP模式,就给我们提供了指导
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存储系统 存储系统
背景问题提出Cache的出现,可以一定程度上解决以下三个方面的问题: 解决DRAM主存与CPU速度之间的不匹配 解决CPU与I/O的访存冲突 避免CPU“空等”现象 理论基础局部性原理(程序访问的局部性原理) Cache思想Cache体
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UML结构图 UML结构图
UML,即统一建模语言,是软件行业主要的建模语言,用于分析、明确说明、设计软件系统。UML12.0支持13种图,可以分为两类:结构图和行为图。 而UML结构图用于表示系统中元素的静态结构,结构图包括:包图、类图、构件图、部署图、对象图、组合
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计算机中信息的表示与运算 计算机中信息的表示与运算
计算机存储数值采取编码形式,常见的编码有四种: 原码 补码 反码 移码 先导概念 真值:即真正的数值,是带有正负号的一种数,人类可以识别。 机器数:将符号数值化之后的结果,计算机可以识别。 定点数 定点整数:默认小数点在数值最低位之后
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UML行为图 UML行为图
UML行为图,是用来描述系统中元素的动态行为。例如对象的创建与销毁之类的。 用例图是用户与系统交互的最简表示形式。便于理解,问问自己对于任何一个系统这三个问题: 系统给谁用的? 系统有什么功能? 不同的用户分别用到什么功能? 针对这样的
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git的基本使用 git的基本使用
Git基本理念首先,我们需要知道的是Git是一个版本管理工具,它为我们提供了大量实用的命令,帮助我们实现有效的多人协作开发。 工作流程Git的工作流程一般大体如下: 克隆Git资源作为我们自己的工作目录; 在克隆的资源上添加或修改文件;
2021-11-28
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线性表 线性表
线性表线性表的概念线性表是n个类型相同数据元素的有限序列,通常记作(a1, a2, a3,…, an)。 特点: 必存在一个唯一的“第一元素” 必存在一个唯一的“最后元素” 除最后一个元素外,均有唯一的后继 除第一个元素外,均有唯一的前驱
2021-11-25
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